niedziela, 30 września 2012

Inf. dla kl. pierwszych - L.7, dla 1A - L.8

Temat: Systemy liczbowe (Określenie ilości informacji).
System liczbowy - zbiór reguł jednolitego zapisu i nazewnictwa liczb.
Powszechnie używanym systemem jest system dziesiętny, podstawą którego jest liczba 10. W systemie tym używane są cyfry od 0 do 9.
W komputerze używa się liczb w systemie dwójkowym, podstawą kórego jest liczba 2. W systemie tym używane są cyfry od 0 do 1.
Również używany jest system szesnastkowy, podstawą kórego jest liczba 16. W systemie tym używane są cyfry od 0 do 15, przy czym liczby od 10 do 15 są zastępowane literami alfabetu od A fo F.
Jak działa system dziesiętny?
10: Każdą liczbę w systemie dziesiętnym można przedstawić w postaci wielomiana. Na przykład liczba 625 może być przedstawiona tak:
600+20+5 = 6*100+2*10+5*1 = 6*102+2*101+5*100
2: Podobnie sprawa wygląda i dla każdego innego systemu liczbowego. Weźmy system dwójkowy. Przeliczmy dwójkową liczbę 1010 na system dziesiętny:
1*23+0*22+1*21+0*2=
1*8+0*4+1*2+0*1 =
8+0+2+0 = 10
A więc dwójkowa liczba 1010 to dziesiętna liczba 10.
Pamiętajmy, że każda liczba podniesiona do potęgi 0 daje w wynik 1.
16: Te same zasady obowiązują i dla systemu szestnastkowego. Na przykład przeliczmy szestnastkową liczbę 1F na system dziesiętny:
1*161+15*16=
1*16+15*1 =
16+15 = 31
A oto ogólny sposób przeliczenia każdego systemu liczbowego na system dziesiętny:

  1. Ile masz znaków w liczbie tyle razy napisz podstawę systemu liczbowego.
    1. Przykład dla dwójkowej liczby 11001:
      Mamy 5 znaków (cyfr), dlatego zapisujemy dwójkę pięć razy:
      2     2     2     2    2
    2. Przykład dla szestnastkowej liczby 12A:
      Mamy 3 znaki, dlatego zapisujemy szestnastkę trzy razy:
      16    16    16
  2. Następnie przypisz do każdej podstawy potęgę zaczynając z prawej strony od 0 do lewej strony ile starczy liczb:
    1. Przykład dla dwójkowej liczby 11001:
      Od 0 po prawej stronie do 4 po lewej:
      24     23     22     21    20
    2. Przykład dla szestnastkowej liczby 12A:
      Od 0 po prawej stronie do 2 po lewej :
      162    161    160
  3. Następnie pomnóż każdą spotęgowaną podstawę odpowiednio przez cyfre z początkowej liczby systemu nie dziesiętnego:
    1. Przykład dla dwójkowej liczby 11001:
      Mnożymy odpowiednio przez cyfry z tej liczby:
      1*24     1*23     0*22     0*21    1*20
    2. Przykład dla szestnastkowej liczby 12A:
      Pamiętajmy, że litera A oznacza 10 przy zapisywaniu liczb w systemie szesnastkowym:
      1*162    2*161    10*160
  4. Wpisujemy między spotęgowanymi i pomnożonymi podstawami znak "+" i obliczamy wynik:
    1. Przykład dla dwójkowej liczby 11001:
      Pamiętajmy, że każda liczba podniesiona do zerowej potengi daje 1:
      1*24   +  1*23  +   0*22  +   0*21  +  1*2=
      1*16  +  1*8    +   0*4   +   0*2   +   1*1 =
      16      +   8       +     0     +     0     +     1 = 25  
    2. Przykład dla szestnastkowej liczby 12A:
      Pamiętajmy, że każda liczba podniesiona do zerowej potengi daje 1: :
      1*162  +  2*161  +  10*16=
      1*256 +  2*16   +   10*1  =
      256     +  32       +     10   =  298
To samo można zrobić za pomocą kalkulatora Windows. W widoku inżynierskim wpisujemy w nim liczbę w wybranym przez nas systemie liczbowym, a następnie przełączamy na potrzebny nam inny system liczbowy:
  • dec - dziesiętny
  • bin  - binarny (dwójkowy)
  • hex - szesnastkowy 



poniedziałek, 24 września 2012

Informatyka dla kl. drugich Lekcja 5, dla 2A - Lekcja 7

Temat: praca z dokumentem wielostronicowym.
Użyj plik o Pyrzycach z poptrzedniego zajęcia lub pobierz tu:
Word 2007: https://www.box.com/s/xircdlzl8lpxlbffn9es
Word 2003: https://www.box.com/s/a2mt3pcf8z78allyp03a
Dodawanie numeracji stron:

Dla Word 2007 wybieramy polecenie Wstawianie-Numer strony:

Dla Word 2003 wybieramy polecenie Wstaw - Numery stron, pojawi się okno, w którym wybieramy  odpowiednie ustawienia i naciskamy OK:



Dodawanie automatycznego spisu treści:
  1. Tytułom rozdziałów i podrozdziałów nadaj mu odpowiednie style nagłówków. Rozdziały numerowane pojedynczymi liczbami muszą mieć styl Nagłówek1, a podrozdziały numerowane podwójnymi liczbami muszą mieć styl Nagłówek2:
    Dla Word 2007:

    Dla Word 2003:
  2. Dodajemy automatyczną numerację dla rozdziałów i podrozdziałów:
    Dla Word 2007 na pasku narzędzi koło przycisku Lista wielopoziomowa naciskamy na malutki trójkąt i pojawi się poniższe menu, z którego wybieramy odpowiedni sposób numeracji oparty na nagłówkach:

    Dla Word 2003 wybieramy polecenie Format - Punktory i numeracja - Konspekt numerowany. I w tym okienku wybieramy odpowiedni sposób numeracji oparty na nagłówkach:
  3. Dodaj automatyczny spis treści, który będzie odwoływał się na style nagłówków:
    W Word 2007 wybieramy polecenie Odwołania - Spis treści i z listy wybieramy odpowiedni spis treści oparty na nagłówkach:

    W Wodr 2003 wybieramy polecenie Wstaw - Odwołanie - Indeks i spisy. W pojawiwszym się oknie wybieramy odpowiednie opcje spisu treści i naciskamy OK:

Zadanie: Uwaga, wyżej podane są instrukcje, jak należy wykonywać zadanie. W podanym na początku lekcji pliku
  1. Dodaj numerację stron
  2. Na stronie drugiej stwórz automatyczny spis treści wypełniając następujące kroki:
    1. Wejdź na stronę Wikipedii o Pyrzycach. Porównując twój dokument ze stroną, wszystkim tytułom rozdziałów i podrozdziałów nadaj styl Nagłówek. Dla nagłówków z numeracją pierwszego poziomu (1, 2, 3...) - Nagłówek1, dla nagłówków z numeracją drugiego poziomu (1.1, 1.2, 1.3...) - Nagłówek2, i tak dalej.
    2. Dodaj automatyczną numerację dla tytułów rozdziałów i podrozdziałów.
    3. Na stronie drugiej dodaj automatyczny spis treści

niedziela, 23 września 2012

Informatyka dla klas pierwszych -L.6, dla 1A - L.7

Temat: Pamięć komputera.
Pamięć komputerowa to bloki funkcjonalne komputera, służące do zapisywania i odczytu danych.
Podział pamięci ze względu na:

  • ulotność
    • ulotne (przechowują dane dopóki są podłączene do zasilania)
    • nieulotne (przechowują dane bez zasilania)
  • możliwość zapisu i odczytu
    • tylko do czytania
    • do zapisu i odczytu
  • umiejscowienie
    • zewnętrzna 
    • wewnętrzna
  • inne.
Pamięć RAM (ang. Random Access Memory - pamięć o dostępie swobodnym) - to pamięć, w której przechowywane są aktualnie wykonywane programy i ich dane.
Pamięć ROM (ang. Read Only Memory - pamięć tylko do odczytu) -  to nieulotna pamięć tylko do odczytu, przechowująca stałe dane, potrzebne dla pracy komputera. Na przykład dane, potrzebne do jego rozruchu.
Pamięć operacyjna - pamięć dostępna bezpośrednio przez procesor. Do pamięci operacyjnej należy pamięć RAM i ROM.
Pamięć masowa - przeznaczona do długotrwałego przechowywania danych.
  • nośnik magnetyczny
    • dysk twardy 
    • dyskietka
    • taśma magnetyczna
  • nośnik optyczny
    • CD
    • DVD
    • Blu-Ray
  • nośnik półprzewodnikowy
    • wszelkie rodzaje kart pamięci
    • pamięć USB (pendrive)
Pamięć podręczna (pamięć cache) - mechanizm, w którym część danych o dłuższym czasie dostępu i niskiej przepustowości jest przechowywana w pamięci o lepszych parametrach.

Rozróżniają pamięć podręczną:
  • Procesora
  • Dysku twardego
  • Przeglądarki internetowej
Bit - najmniejsza jednostka przechowywania informacji. Przyjmuje znaczenie 0 lub 1 (fałsz lub prawda).
Na przykład: ciąg liczb 1000110 zajmuje 7 bitów pamięci.
Bajt - jednostka informacji równa 8 bitom.
Zadanie: znajdź w internecie i przepisz do zeszytu jednostki pamięci i czemu oni są równi.

czwartek, 20 września 2012

Informatyka dla 1A- Lekcja 6

Temat: Sprzęt, czyli Hardware
Hardware - materialna część komputera, sprzęt.
Software - niematerialna część komputera, oprogramowanie.
Zadanie: 
  1. Połącz elementy zestawu komputerowego.
  2. Sprawdź parametry komputera na swoim stanowisku i napisz je w zeszycie:
    1. Parametry procesora
    2. Parametry pamięci RAM
    3. Parametry dysku (dysków) twardego
  3. Znajdź w internecie i zapisz w zeszycie najważniejsze parametry, na które trzeba zwracać uwagę przy zakupie następujących urządzeń peryferyjnych:
    1. Drukarka
    2. Monitor
    3. Kamerka internetowa
    4. Myszka
    5. Klawiatura

poniedziałek, 17 września 2012

Informatyka dla klasy 2A - Lekcja 5-6

Temat:Formatowanie dokumentu wielostranicowego
Przygotuj się do testu.
Zadanie: wykonaj następujące czynności:
  1. Wejdź  na stronę  http://pl.wikipedia.org/wiki/Pyrzyce
  2. Przenieś tekst artykułu o Pyrzycach do programu Word (najlepiej przenoś każdy stopniowo, nie cały tekst odrazu)
  3. Sformatuj go w następujący sposób:
    1. Na stronie tytułowej umieść tylko tytuł dużą czcionką 48 i wstęp (wstępem będzie ten tekst artykułu, który znajduje się przed spisem treści)
    2. Czcionka tekstu normalnego w całym dokumencie powinna być 12
    3. W tekście dokumentu nie powinno być odwołań.
    4. Wszystkie listy powinny być sformatowane jako lista punktowana
    5. Strona tytułowa i spis treści powinni być oddzieleni od pozostałego tekstu Podziałem strony (Ctrl+Enter)


niedziela, 16 września 2012

Informatyka dla klas pierwszych - Lekcja 5

Temat: Budowa i działanie komputera.
Komputer jest zestawem urządzeń elektronicznych.
Powtórz ogólny schemat działania komputera i bądź przygotowany do odpowiedzi przy tablicy.
Zadanie: za pomocą programu MS Paint (Start - Wszystkie programy - Akcesoria - Paint) narysuj ogólny schemat działania komputera.

środa, 12 września 2012

Informatyka dla klas drugich - lekcja 4

Temat: Oprogramowanie komputera
System komputerowy – układ współdziałających ze sobą dwóch składowych: sprzętu komputerowego oraz orazoprogramowania.
System operacyjny to program lub układ wielu programów, umożliwiający komunikowanie się między użytkownikiem a komputerem.
BIOS (Basic Input/Output System – podstawowy system wejścia-wyjścia) – zapisany w pamięci stałej zestaw podstawowych procedur pośredniczących pomiędzy systemem operacyjnym a sprzętem.
Program komputerowy - to zapis algorytmu w języku zrozumiałym dla komputera. Może być zapisany w postaci algorytmu w języku zrozumiałym dla programisty. Może być również zapisany w postaci kodu maszynowego (zer i jedynek) jako plik wykonywalny.
Plik wykonywalny - plik, który może być uruchomiony bezpośrednio w środowisku systemu operacyjnego (nie wymaga dla swojego otwarcia innego programu).
Oprogramowanie narzędziowe – rodzaj oprogramowania, który wspomaga zarządzanie zasobami sprzętowymi poprzez dogodne interfejsy użytkowe oraz usprawnia, modyfikuje oprogramowanie systemowe (w celu usprawnienia wykonywania programów w bardziej wygodny i wydajny sposób, a przy tym pozbawiony błędów).
Program użytkowy - każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany ani do oprogramowania systemowego, ani do programów narzędziowych.

Oto rodzaje programów komputerowych użytkowych i ich zastosowanie:
RODZAJ
ZASTOSOWANIE/OPIS
PRZYKŁADY
Menager plików
Obsługa dysku
Eksplorator Windows, Total Comander
Edytor tekstów
Tworzenie i poprawy tekstów
Word, Notatnik
Arkusz kalkulacyjny
Analiza danych liczbowych na tabelach, wykresach
Excel, Lotus
Bazy danych
Gromadzenie i wyszukiwanie informacji
Access, Oracle
Programy graficzne
Rastrowe (pikselowe) - obróbka zdjęć
Paint
Wektorowe - używane w reklamie
Corel
Programy handlowe
Fakturowanie, obsługa gospodarki magazynowej,
Subiekt, Symfonia, Handel
Programy księgowe
Ewidencja operacji gospodarczych
Symfonia-Finanse i Księgowość,Rachmistrz
Programy multimedialne
Prezentacja z wykorzystaniem obrazów i dźwięków
Power Point
Obsługa poczty elektronicznej
Przeglądarka internetowa – wyszukiwanie informacji, oraz zakładanie konta poczty elektronicznej
Internet Eksplorer, Mozilla Firefox - lepsza
Zarządzanie kontem poczty elektronicznej
Outlook Ekspress