niedziela, 28 października 2012

Inf. dla klas pierwszych - L.9

Temat: Środowisko pracy – sposoby komunikacji z komputerem
Instalacja – to proces polegający na
  • skopiowaniu plików aplikacji na dysk komputera użytkownika
  • dostosowaniu parametrów instalowanego programu do potrzeb i warunków sprzętowych
  • dostosowaniu środowiska systemu operacyjnego (SO)
  • odpowiedniej modyfikacji parametrów środowiska SO.
W każdym systemie operacyjnym jest specjalny program zwany Loader, którego zadaniem jest uruchamianie programów wykonywalnych (exe, com).  
Procesy zachodzące podczas uruchamiania programu:
  1. Loader odczytuje dane programu, który jest uruchamiany
  2. Jeżeli jest potrzeba, Loader ładuje do pamięci brakujące biblioteki dynamiczne (dll)
  3. Zamienia w kodzie programu względne odwołania do danych na dokładne (bezwzględne)
  4. Tworzy w pamięci obraz nowego procesu i planuje jego wykonanie.
Opis wybranych systemów operacyjnych (SO):
Ubuntu (Linux) - jest darmowy. Posiada graficzny interface. Ma mnóstwo narzędzi ułatwiających pracę programisty. Pod Linux istnieje bardzo mało wirusów. Posiada mało potencjalnie niebezpiecznych luk. Aktualizacje pojawiają się w któtkim czasie po wykryciu blędów, ale nie są dobrze przetestowane i mogą prowadzić do niestabilnej pracy systemu. Nie nadaje się do grania w rozbudowane gry. Proces instalacji przebiega bardzo szybko. Zajmuje najmnije pamięci operacyjnej.
Mac OS  - bardzo drogi, stabilny SO z ergonomicznym (wygodnym) i estetycznym interfacem. Pod Mac OS isnieje bardzo mało wirusów. System posiada mało potencjalnie niebezpiecznych luk. Aktualizacje pojawiają się nie regularnie. Pozwala pograć w niektóre średnio rozbudowane gry.
Windows 7 - najpopularniejszy SO, koszuje kilkaset złotych. Używa go około 80% wszystkich użytkowników komputerów. Jest bardzo narażony na ataki wirusów. Zawiera dużą ilość potencjalnie niebezpiecznych luk. Aktualizacje pojawiają się co wtorek, jednak od momentu wykrycia zagrożenia do mementu udostępnienia aktualizacji systemu mija sporo czasu, kiedy one są testowane. Proces pobierania aktualizacji jest zautomatyzowany. System dobrze pasuje do potrzeb przeciętnego użytkownika. Pozwala na pograć w bardzo rozbudowane gry. 

Inf. dla 1A - L.15, dla klas pierwszych - L.10

Temat: Importowanie grafiki z różnych źródeł - Fotomontaż.
Fotomontaż jest procesem lub końcowym wynikiem tworzenia obrazu złożonego z różnych zdjęć.
Elementy teorii koloru
Model przestrzeni barw RGB - sposób przedstawienia koloru za pomocą połączenia trzech podstawowych barw: czerwonej (Red), zielonej (Green) i niebieskiej (Blue).

Natężenie każdego z podstawowych kolorów może przyjmować znaczenia od 0 do 255. Jeżeli natężenie RGB stanowi 0,0,0, to jest to kolor czarny. Jeżeli natężenie RGB wynosi 255,255,255, to jest to kolor biały.
Zadanie 1: Za pomocą programu Paint lub http://pixlr.com/editor/ narysuj kółka o następujących kolorach RGB:
  1. 0, 255, 255
  2. 255,0,255
  3. 255,255,0
  4. 150,150,150
  5. 255, 150, 0
Zadanie 2: Za pomocą programu http://pixlr.com/editor/ zrób fotomontaż, używając następujących zdjęć:
  1. http://images01.olx.pl/ui/11/56/29/1297251058_165264729_1-Zdjecia--Chlopiec-do-reklam.jpg

Wynik fotomontażu:

Możesz użyć jeden z tych edytorów grafiki: 

Informatyka dla 2A - L.15 i 16, dla klas drugich - L.10

Temat: Publisher - formatowanie dokumentów.
Zadanie: za pomocą programu MS Publisher stwórz broszurę na kartkę papieru A4, która byłaby zaginana na 3 części. Projekt powinien zawierać dwie strony A4, ponieważ broszura powinna być obustronna. Wybierz jeden z poniższych tematów promujących zdrowe nawyki:
  • Alkohol
  • Papierosy
  • Dopalacze

czwartek, 25 października 2012

Inf. dla klas pierwszych -L.10, dla 1A - L.14

Temat: Podstawowe formaty graficzne

Zadanie: Pobierz poniższe zdjęcie. Otwórz go za pomocą Paint. Następnie zapisz go we wszystkich możliwych formatach programu Paint. Zbadaj uzyskane pliki i wypełnij poniższą tabelkę: 


poniedziałek, 22 października 2012

Inf. klas drugich - L.9,dla 2A - L.14

Temat: Publisher – kreator publikacji.
Microsoft Publisher jest programem firmy Microsoft służącym do tworzenia materiałów między innymi marketingowych, pozwalającym na ich drukowanie, zamieszczanie w sieci Web oraz przesyłanie pocztą elektroniczną.
Zadanie: za pomocą programu MS Publisher utwórz znaki maksymalnie podobne do niżej podanych:



niedziela, 21 października 2012

Inrormatyka dla klasy 1A - L.13

Temat: Dokument komputerowy w edytorze grafiki.
Grafika rastrowa - prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanychpikseli
Grafika wektorowa (obiektowa) – rodzaj grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą wzorów matematycznych.
Zadanie 1: Za pomocą edytora grafiki rastrowej utwórz obraz, na którym narysój koło, romb i kwadrat. Napisz na nim tekst "Jest to przykład grafiki rastrowej" i zapisz plik jako Rastr.bmp. Następnie otwórz ten plik i powiększ obraz kilkakrotnie. Czy krawędzie obiektów na obrazie są gładkie czy pojawiają się na nich kwadraciki? Możesz używać jeden z poniższych programów:
Zadanie 2: Pobierz poniższy plik, zapisany w formacie swf. Jest to plik, otwierany za pomocą Flash Player. Powiększ obrazek (prawym klawiszem - powiększ) i sprawdź, czy pojawiają się kwadraciki na granicach obiektów?
Zadanie 3: Po wykonaniu dwuch poprzednich zadań daj odpowiedź na pytanie: który rodzaj grafiki jest skalowalny bez straty jakości, a który pod czas skalowania traci na jakości? Odpowiedź napisz w zeszycie.

środa, 17 października 2012

Inf. dla klas drugich - L.8, dla 2A - L.13

Temat: Drukowanie kopert
Drukowanie kopert odbywa się w podobny sposób, jak i listów w korespondencji seryjnej. Jednak należy w pierwszym kroku wybrać zamiast listów koperty. Dodając adres odbiorcy należy wybrać "Blok adresu" zamiast każdej części adresu z osobna.
Zadanie. Za pomocą korespondencji seryjnej utwórz koperty adresowane do co najmniej 5 osób.

poniedziałek, 15 października 2012

Inf. dla klas drugich - L.7, dla 2A - L.12

Temat: Korespondencja seryjna
Dla Word 2003: http://www.youtube.com/watch?v=TPrFVJOhTOU&noredirect=1

  • Używaj polecenie: Narzędzia - Listy i dokumenty wysyłkowe - korespondencja seryjna.

Dla Word 2007 jest podobnie, tylko używamy zakładkę Korespondencja.
Zadanie: Utwórz list dla korespondencji seryjnej i przygotuj listy do wysyłki do 5 osób zarówno żeńskiej płci, jak i męskiej. Treść listu następująca (musisz przerobić tak, by pasowało do wszystkich osób z bazy danych):

"
Anna Tarasiuk
ul. Wyszyńskiego 21/9
Stargard Szczeciński, 73-110
Zachodniopomorskie
Polska


Szanowna Pani Anna,
Pragniemy zawiadomić o zmianie planu zajęć we wszystkich klasach naszej szkoły. Od następnego tygodnia wszystkie piątkowe zajęcia są przeniesione na dnie od poniedziałku do czwartku. Szczegółowy plan zajęć będzie wywieszony na tablicy informacyjnej szkoły.
Z poważaniem,
Zarząd szkoły.
"

niedziela, 14 października 2012

Informatyka dla 1A - L.12


Temat: Środowisko pracy – sposoby komunikacji z komputerem. Systemy operacyjne Windows 7, Mac OS X, Ubuntu.
  •  Najbardziej popularny system: Windows.
  • Ranking cenowy:

o   Ubuntu – darmowy
o   Windows  7 – kilkaset złotych
o   Mac OS X – kilka raz droższy od Windowsa
  • Ilość wirusów największa w Windows, natomiast w Ubuntu i Mac OS X ich najmniej.
  • Ilość potencjalnie niebezpiecznych luk w systemie: Windows
  • Częstotliwość aktualizacji: w Windows są regularne – co wtorek dostępne nowe aktualizacje
  • Czas od momentu pojawienia się zagrożenia do momentu udostępnienia aktualizacji, która ich zwalcza najdłuższy w Windows, ponieważ aktualizacji muszą przejść długotrwały proces testowania. W Ubuntu ten czas jest krótki, ale może spowodować niestabilność systemu.
  • Czas instalacji: Najszybszy jest Ubuntu
  • Przeznaczenia systemów:

o   Ubuntu – dla programistów. Nie ma możliwości pograć w wysokiej jakości gry. Zawiera narzędzia do programowania prawie we wszystkich językach programowania. Istnieje wiele dystrybucji Ubuntu na potrzeby różnego rodzaju użytkowników: ze starym słabym komputerem, dla  zastosowań multimedialnych, dla serwerów, dla Netbook’ów, dla dzieci i młodzieży, inne.
o   Mac OS X – dla zamożnych estetów. Bardzo stabilny i ergonomiczny system. Pozwala pograć w niektóre jakościowe gry, jednak nie w takiej mierze jak Windows.
o   Windows – dla przeciętnego użytkownika.
Zadanie: Używając Internet wypełnij poniższą tabelkę:

czwartek, 11 października 2012

Inf. dla 1A - L.11

Temat: Instalowanie programów.
Instalacja – to proces polegający na

  • skopiowaniu plików aplikacji na dysk komputera użytkownika
  • dostosowaniu parametrów instalowanego programu do potrzeb i warunków sprzętowych
  • dostosowaniu środowiska systemu operacyjnego (SO)
  • odpowiedniej modyfikacji parametrów środowiska SO.


Etapy instalacji:

  1. wywołanie instalatora
  2. zebranie danych o konfiguracji sprzętu/środowisku
  3. pobranie od użytkownika danych dotyczących opcji instalacji, kluczy licencyjnych itp.
  4. pobranie źródeł/plików
  5. kompilacja źródeł (występuje najczęściej w przypadku wolnego oprogramowania, gdzie źródła są ogólnodostępne)
  6. dekompresja lub kopiowanie plików
  7. konfiguracja poinstalacyjna (np. konfiguracja środowiska, konfiguracja zainstalowanego programu)
  8. zapisanie ustawień (np. do plików konfiguracyjnych, do rejestru systemowego)
Zadanie: zainstaluj aktualizację Flash Playera na stanowisku komputerowym. Które etapy instalacji dostrzegłesś?

środa, 10 października 2012

Inf. dla 2A - L.11

Temat: Tworzenie własnego szablonu CV
Do wykonania zadania będziesz potrzebował(a) następujących informacyj:

  1. Wstawianie tabeli:  http://office.microsoft.com/pl-pl/word-help/wstawianie-lub-tworzenie-tabeli-HA010034300.aspx
  2. Sposoby tworzenia formularzy:  http://technet.microsoft.com/pl-pl/library/tworzenie-formularzy-w-microsoft-office-word-2007.aspx
  3. Dodawanie ukrytych przycisków Word na pasek "Szybki dostęp":  http://office.microsoft.com/pl-pl/word-help/dostosowywanie-paska-narzedzi-szybki-dostep-HA001234105.aspx
  4. Robienie niewidocznych krawędzi tabeli:  http://jaszczur.czn.uj.edu.pl/mod/book/view.php?id=87&chapterid=59
Zadanie: Utwórz szablon maksymalniepodobny do poniższego:

poniedziałek, 8 października 2012

Informatyka dla klas pierwszych - L. 4


Temat: Legalność oprogramowania. Zagadnienia prawne.
Prawa autorskie:
  • Osobiste (prawo do bycia autorem utworu/programu, niezbywalne)
  • Majątkowe (prawo do czerpania korzyści i sprzedaży utworu/oprogramowania)
Licencja oprogramowania – umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja komputerowa, zawierana pomiędzy podmiotem, któremu przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu, a osobą, która zamierza z danej aplikacji korzystać.
Łamanie praw autorskich polega na nieprzestrzeganiu warunków licencji oprogramowania.

Rodzaje licencji:
  • freeware - bezpłatna, można za pomocą takiego oprogramowania tworzyć swoje materiały i na nich zarabiać, lecz nie wolno rozpowszechniać programy z licencją freeware płatnie.
  • shareware - przez pewien okres (zazwyczaj 30 dni) można korzystać z programu za darmo, a po tym okresie, jeżeli należy zapłacić za program, ale nie dużo.
  • commercialware - licencja komercyjna, za którą trzeba sporo zapłacić.
  • demo - darmowe oprogramowanie z ograniczoną funkcjonalnością. Jeżeli chce się korzystać z pełnej wersji, to za nią należy zapłacić.
Istnieje oprogramowanie, rozpowszechniane za darmo. Np., system operacyjny Ubuntu. Projekt Ubuntu działa w oparciu o ideę i Filozofii Ubuntu: oprogramowanie powinno być dostępne bezpłatnie. Samo Ubuntu to staro afrykańskie słowo oznaczające człowieczeństwo wobec innych. 
Zadanie: Znajdź w Internecie bezpłatne programy (freeware) i napisz ich nazwy w zeszycie (dla zaliczenia zadania pozostaw otwarte strony, na których znajdziesz tę informację). Programy mają być następujących typów:
  • edytor grafiki
  • antywirus
  • program ORC (do rozpoznawania tekstu)
  • edytor tekstu

niedziela, 7 października 2012

Informatyka dla 1A - L.10

Temat: Działania na liczbach binarnych.
Dodawanie liczb binarnych:
0+0 = 0
0+1 = 1
1+0 = 1
1+1 = 10
Odejmowanie liczb binarnych:
0-0 = 0
1-0 = 1
0-1 = 1 i porzyczka z następnej pozycji
1-1 = 0
Dzielenie i mnożenie liczb binarnych odbywa się w podobny sposób do liczb dziesiętnych.
Zadanie: wykonaj następujące działania na liczbach binarnych:
  1. 111+111
  2. 1101+1011
  3. 111-101
  4. 110-11
  5. 10110-1111
  6. 1000:10
  7. 1001:11
  8. 101*11
Zadanie 2: znajdź w Internecie informację na temat kodu ASCII. Do czego jest używany dany kod? Zdajdź kody dziesiętne następujących znaków:

czwartek, 4 października 2012

Inf. dla klas pierwszych - L.8, dla 1A - L.9

Temat: Cyfrowy zapis znaków i obrazów.
Zadanie 1: Utwórz plik test.txt, a w nim:
  1. Napisz jeden znak - literkę lub liczbę. Zapisz zmiany i sprawdź rozmiar pliku. Napisz w zeszycie rozmiar pliku. Zapisz w zeszycie wyniki pomiaru.
  2. Napisz kolejny znak, żeby razem było już 2 znaki. Zapisz zmiany i sprawdź rozmiar pliku. Napisz w zeszycie rozmiar pliku dla 2 znaków w nim zapisanych.
  3. Powtórz tę czynność dla 3, 4 i 5 znaków. Wyniki zapisz w zeszycie.
  4. Napisz w zeszycie, ile pamięci zajmuje jeden symbol w formacie txt
Zadanie 2: Utwórz plik test.bmp i wykonaj następujące czynności:
  1. Zmień jego rozdzielczość na 1x1 pikseli. Zapisz zmiany, sprawdź rozmiar pliku i zapisz dane do zeszytu.
  2. Zmień rozdzielczość pliku na 1x2.  Zapisz zmiany, sprawdź rozmiar pliku i zapisz dane do zeszytu.
  3. Zmień rozdzielczość pliku na 2x2.  Zapisz zmiany, sprawdź rozmiar pliku i zapisz dane do zeszytu.
  4. Policz, ile pamięci zajmuje 1 piksel.
Uwaga! Zwróć uwagę na to, w jaki sposób zapisywane są kolory w komputerze. Każdy z nich składa się z 3 podstawowych kolorów: czerwony, zielony, niebieski. Każdy podstawowy kolor zmienia swoje znaczenie od 0 do 255. Żeby zapisać liczbę 255 potrzebujemy 1 bajta informacji. Do zapisu informacji o trzech podstawowych kolorach w jednym pikselu obraza potrzebujemy 3 bajt informacji. Czy ten fakt jest sprzeczny z uzyskanym przez ciebie rozmiarem informacji na jeden piksel w Zadaniu drugim?

środa, 3 października 2012

Informatka dla klas drugich - L.6, dla 2A - L.9-10

Temat: pisma urzędowe. Podanie. CV.
Zapoznaj się z tym, jak powinno wiglądać podanie:

Zwróć uwagę, że:
  1. W lewym górnym rogu należy pisać dane osoby, która składa podanie
  2. W prawym górnym rogu należy napisać nazwę miasta i datę składania podania
  3. Poniżej poziomu danych osobowych z p.1 po prawej stronie należy pisać dane osoby, do której jest adresowane podanie
  4. Następnie należy pisać treść samego podania. Treść podania należy formatować jako tekst wyjustowany z wcięciem pierwszego wierszu każdego akapitu
  5. Na sam koniec należy dodać podpis.
  6. Uwaga! W podaniach należy używać wyrazy grzeczności: "zwracam się  z uprzejmą prośbą", "proszę o pozytywne rozpatrzenie mojej sprawy". Podanie należy motywować, tzn. podawać przyczyny, które twoim zdaniem sprzyczynią się do tego, że podanie zostanie rozpatrzone pozytywnie.
Zadanie: napisz podanie skierowane do nauczycielki informatyki z prośbą ocenić twoją pracę na piątkę.

CV - Curriculum vitae - po prostu: życiorys, a dokładnie: bieg życia.
Jak napisać CV?
  1. CV musi zawierać Twoje dane personalne ( imię i nazwisko, dokładny adres zamieszkania, numer telefonu, opcjonalnie adres email, miejsce i datę urodzenia, wiek oraz swój stan cywilny).
  2. W CV nie może zabraknąć informacji na temat etapu edukacji ( wymieniamy tutaj daty ukończenia, nazwy oraz adresy szkół do których uczęszczaliśmy – należy mieć na uwadze to iż wzory CV są tylko informacją poglądową).
  3. kolejny etap pisania Curriculum vitae to zawarcie w nim informacji na temat zdobytego doświadczenia zawodowego. Wymieniamy wszystkie które przeszliśmy
  4. Opisujemy swoje atuty np. znajomość języków obcych, umiejętności np. biegła obsługa komputera, czy też prawo jazdy.
  5. CV powinno również zawierać skrócone informacje o naszych zainteresowaniach np. gra w tenisa, pływanie.

Zadanie 2: Napisz swoje CV, zakładając, że budujesz karierę informatyka i masz już 25 lat lub więcej. Będzie to wymyślone CV a za razem twój plan na przyszłość.

poniedziałek, 1 października 2012

Informatyka dla klasy 2A - Lekcja 8

Temat: formatowanie dokumentu wielostranicowego: dodawanie przypisów.
Żeby wstawić przypis dolny lub końcowy w Word 2007 należy najpierw ustawić kursor w miejscu dodawania przepisu, a następnie przejść na zakładkę Odwołania, a następnie wybrać odpowiedni rodzaj przypisu:
W Word 2003 należy również najpierw ustawić kursor w miejscu dodawania przypisu, a następnie wybrać polecenie Wstaw - Odwołanie - Przypis dolny:

Zadanie: Uwaga! Do dzisiejszej pracy będziemy potrzebować dokumentu z poprzedniego zajęcia i strony o Pyrzycach z Wikipedii. Tu link na nią: http://pl.wikipedia.org/wiki/Pyrzyce. Wyszukaj na niej wszystkie przypisy końcowe i pododawaj je w odpowiednie miejsca w swoim dokumencie.